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レベルデザインの教科書 第2版

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レベルデザインの教科書 第2版の詳細情報

レベルデザインの教科書〈ゲーム制作のための建築的アプローチ〉 ― An Architectural Approach to Level Design 2nd Edition 日本語版
クリストファー・トッテン (著), Christopher W. Totten (原著), 本山 博文 (翻訳, 監修), 堀越 祐樹 (編集)

発売日2025/6/21

定価7,700円

ゲームデザイナー・プランナー向けの業界向けのドキュメントです。

Chapter 1 建造物からレベルデザインを学ぶ準備
Chapter 2 レベルデザイナーのためのドローイング
Chapter 3 レベルデザインのワークフロー
Chapter 4 基本的な空間配置とゲーム空間の種類
Chapter 5 環境アートを通じたコミュニケーション
Chapter 6 危険な建築物でエキサイティングなレベルを構築する
Chapter 7 報酬の空間でプレイヤーを誘い込む
Chapter 8 Level 1-1 チュートリアルレベル【新規コンテンツ】
Chapter 9 ゲーム空間におけるストーリーテリング
Chapter 10 可能性空間と世界の構築
Chapter 11 プロシージャル生成レベルでの制作【新規コンテンツ】
Chapter 12 プレイヤーの交流を生み出すレベルデザイン
Chapter 13 レベルデザインにおけるサウンド、ミュージック、リズム
カテゴリー 本・雑誌・漫画>本>コンピュータ・IT
商品の状態 未使用に近い,数回使用し、あまり使用感がない
配送料の負担 送料込み(出品者負担)
配送の方法 ゆうゆうメルカリ便
発送元の地域 東京都
発送までの日数 2~3日で発送
  • レベルデザインの教科書 第2版
  • PDFダウンロード版】レベルデザインの教科書 - ボーンデジタル
  • 今年発売予定の『レベルデザインの教科書』(旧:ゲームデザイナーのため
  • レベルデザインの教科書 - ボーンデジタルオンラインブックストア

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